Откройте стандарт
На столе уже есть полный расклад: центр с основаниями и внешние стопки. Начните с верхних карт, потому что именно они доступны для всех ходов.
Стандартный Пасьянс Полумесяц подходит для привычной партии без усложнений интерфейса: две колоды, 8 оснований, 16 стопок и понятные действия. Цель — собрать все 104 карты, не нарушая масть и порядок рангов.
На столе уже есть полный расклад: центр с основаниями и внешние стопки. Начните с верхних карт, потому что именно они доступны для всех ходов.
Тузовые основания принимают карты вверх, королевские — вниз. Для каждой масти есть оба направления, поэтому следите за балансом.
Карту можно положить на соседний ранг той же масти. Это базовый ход стандартной партии, который помогает открыть новые верхние карты.
Если обычных ходов нет, используйте поворот стопок. После него снова просмотрите все 16 верхних карт, потому что позиция заметно меняется.
Стандартная партия хороша для регулярной игры: правила не отвлекают, а результат зависит от спокойного просмотра стола и точного порядка действий.
Стандартный Пасьянс Полумесяц использует привычный набор правил: 104 карты, 8 оснований в центре, 16 внешних стопок и три поворота.
В стандартной партии нужно собрать все карты на центральных основаниях. Когда обе колоды перенесены в центр, а внешние стопки пусты, расклад завершён.
Стартовый центр состоит из 4 тузов и 4 королей. Оставшиеся 96 карт лежат по краям в 16 открытых стопках по 6 карт.
Для хода выбирается только верхняя карта внешней стопки. Верхнюю карту основания можно снять, если под ней остаётся карта, сохраняющая допустимую последовательность.
Между стопками работает правило соседнего ранга той же масти. 3♦ можно положить на 2♦ или 4♦; туз и король во внешней зоне тоже связаны.
Тузовые основания собираются вверх по масти от Т до К. Каждый следующий ранг должен лечь строго после предыдущего.
Королевские основания собираются вниз по масти от К до Т. Этот порядок также нельзя менять или дополнять картами другой масти.
Поворот поднимает нижние карты непустых стопок наверх. В стандартной партии доступно 3 поворота, и лучше использовать их после всех обычных ходов.
Пустую стопку нельзя заново заполнить. Автосбор переносит только готовые карты на основания и не делает ходов между внешними стопками.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В стандартной версии не отправляйте карту в центр по привычке. Если она соединяет внешние ранги одной масти, её лучше использовать там.
Перед ходом просмотрите 16 верхних карт. Стандартный расклад часто открывает ход не там, где вы только что работали.
Соседние ранги одной масти во внешнем ряду создают запас ходов. Даже короткая цепочка помогает открыть глубину стопки.
Во внешних стопках туз и король соседние. На тузовых и королевских основаниях такого перехода нет, там порядок прямой и строгий.
Если нужная карта закрыта, вспомните о второй колоде. Возможно, другая копия уже доступна и может продвинуть основание.
Снимать верхнюю карту основания стоит только для конкретного хода. В стандартной партии лишние возвраты обычно ухудшают контроль.
Три поворота ограничены. Перед каждым сделайте полный обход вершин и оснований, чтобы не потратить ресурс на уже решаемую позицию.
Подсказка помогает увидеть стандартный легальный ход. Она полезна перед тупиком, но не заменяет выбор правильного темпа.
Ответы по стандартной версии: какие карты доступны, как собираются основания, когда использовать автосбор и чем отличается повтор расклада.
Стандартная версия рассчитана на спокойную игру без дополнительных режимов и скрытых правил. В партии используются две полные колоды: всего 104 карты. В центре сразу лежат туз и король каждой масти, а остальные 96 карт распределены по 16 внешним стопкам.
В центре 8 оснований, потому что каждая масть собирается в двух направлениях. Тузовые основания идут вверх до короля, королевские основания идут вниз до туза, и масти на них не смешиваются.
Доступны только верхние карты внешних стопок. С основания можно снять только верхнюю карту, если под ней остаётся стартовая или ранее собранная часть; карты из середины стопок напрямую не берутся.
Нет, цепочки и группы не переносятся. Любой ручной ход двигает одну карту: верхнюю карту внешней стопки или разрешённую верхнюю карту основания.
Перенос между внешними стопками разрешён только в пределах одной масти и на соседний ранг. Например, 7♣ можно положить на 6♣ или 8♣, но не на карту другой масти.
Туз и король считаются соседями только во внешних стопках. На основаниях перехода через край нет: тузовая линия заканчивается королём, а королевая — тузом.
Повороты остаются главным запасом темпа, поэтому сначала лучше проверить обычные переносы. Поворот переносит нижнюю карту каждой непустой внешней стопки наверх. За партию доступно 3 поворота, и они не добавляют новые карты.
Автосбор забирает только подходящие верхние карты внешних стопок на основания, когда место для карты однозначно. Он не переносит карты между стопками, не снимает их с оснований и не играет партию за игрока.
Основание принимает карту только той же масти и только следующего ранга по своему направлению. На 6♦ в тузовой линии нужна 7♦, а в королевской линии — 5♦.
Подсказка работает как вспомогательная функция стандартной партии. Она показывает один легальный ход, но не выбирает стратегию и не делает серию переносов.
Отмена возвращает позицию до последнего действия: ручного переноса, автосбора или поворота стопок. Использование отмены фиксируется в статистике партии.
После первого хода стандартная партия сохраняет позицию, время, ходы, счёт и настройки. Сохраняются положение карт, основания, время, ходы, счёт, настройки и количество оставшихся поворотов.
«Новая игра» создаёт другой случайный расклад. «Переиграть расклад» запускает ту же раздачу сначала, чтобы можно было попробовать иной порядок ходов.
Да, верхнюю карту одного основания можно перенести на другое основание той же масти, если она подходит по следующему рангу. Это помогает исправлять порядок сборки, но не является свободной перестановкой.
Больше всего очков даёт перенос на основание. Ход между основаниями оценивается ниже, обычный перенос между внешними стопками — минимально, а поворот стопок очков не добавляет.
Продолжайте Полумесяц с игрового поля: ведите масти вверх от тузов и вниз от королей, переносите верхние карты между стопками и используйте повороты только в нужный момент.
Стандартный Пасьянс Полумесяц — это удобная браузерная версия без лишних режимов, но с теми инструментами, которые помогают спокойно проходить расклад. В основе остаются две колоды, 16 внешних стопок, 8 центральных оснований и три поворота. Интерфейс добавляет комфорт: подсказка показывает доступный ход, отмена помогает проверить другой порядок, статистика фиксирует результат, а адаптивный стол подстраивает карты под экран. Такая версия подходит для регулярной игры, когда хочется открыть страницу и сразу продолжить нормальную партию.
Игра открывается сразу на раскладе. Не нужно проходить меню, выбирать режим или устанавливать приложение.
В стандартной версии сохраняются 104 карты, 16 стопок, 8 оснований, ходы по масти и три поворота.
Если позиция стала сложной, подсказка поможет найти легальный ход, но не будет автоматически проходить партию за игрока.
Можно вернуться назад после ошибочного переноса, сравнить другой вариант и не начинать расклад заново.
Время, ходы, счет, прогресс, победы, подсказки и отмены помогают отслеживать качество игры.
Карты и отступы подстраиваются под компьютер, планшет и телефон, чтобы расклад оставался читаемым.
Основания находятся в центре, поэтому игрок постоянно видит, какие масти уже продвинулись и сколько карт осталось собрать.
На странице остаются только нужные элементы: карты, управление, статистика и информационные блоки.
Кнопка показывает оставшиеся повороты, чтобы игрок понимал, сколько резервных перестроений еще доступно.
Стандартная партия запускается без аккаунта, скачивания и установки, прямо в браузере.
Размеры карт адаптированы под текущую игру, поэтому масти и ранги не должны мешать друг другу.
Полумесяц не требует секундной реакции. Можно думать, возвращаться к партии и улучшать результат постепенно.
Проверьте 16 верхних карт, затем центральные основания. Это базовый порядок анализа для любой партии.
Карта может лечь на соседний ранг той же масти. Если масть другая, ход не подходит, даже при совпадении цвета.
Отправляйте карты в центр, когда они уже не нужны для внешних переходов или помогают открыть продолжение.
Подсказка полезна после собственного анализа. Она показывает ход, но не заменяет выбор стратегии.
Если расклад испорчен ранним решением, повтор той же партии помогает найти более сильный порядок ходов.
Расклад загрузится сразу, без регистрации и дополнительных окон.
Работайте с верхними картами внешних стопок и проверяйте, какие из них могут двигаться.
Отменяйте слабые решения, включайте подсказку в тупике и поворачивайте стопки только после обзора.
Счетчик показывает, сколько карт уже собрано на основаниях, а статистика фиксирует качество партии.
Можно открыть новую игру или переиграть тот же расклад, чтобы проверить другой порядок ходов.
Откройте комфортный Полумесяц с актуальными правилами, подсказками, отменой, статистикой и адаптивным игровым столом.
Повороты: 3. Цель: собрать все 104 карты на 8 основаниях.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.