Оцените расклад
В центре уже стоят туз и король каждой масти, а вокруг лежат 96 карт в 16 стопках по 6 карт. Начните с обзора верхних карт: бесплатно доступна вся партия, но брать из стопки всё равно можно только верхнюю карту.
Бесплатный Пасьянс Полумесяц открывает весь расклад сразу: 104 карты, 8 оснований в центре и 16 внешних стопок. Играйте без платных ходов и ограничений, переносите только верхние карты по масти и используйте три поворота как редкий резерв, а не как замену плану.
В центре уже стоят туз и король каждой масти, а вокруг лежат 96 карт в 16 стопках по 6 карт. Начните с обзора верхних карт: бесплатно доступна вся партия, но брать из стопки всё равно можно только верхнюю карту.
Тузовые основания собираются вверх по масти от туза до короля, а королевские — вниз от короля до туза. Переносите карту в центр, когда она не закрывает полезный ход во внешней стопке.
Между стопками карта переносится на соседний ранг той же масти: 7♣ подходит к 6♣ и 8♣. Такие переносы помогают поднимать новые верхние карты и постепенно освобождать дугу.
Поворот поднимает нижнюю карту каждой непустой стопки наверх. За партию их только три, поэтому сначала проверьте основания и все переносы между стопками, а уже потом меняйте верхние карты.
Бесплатная версия не ограничивает попытки, но сама партия остаётся честной: победа зависит от порядка ходов. Если расклад зашёл в тупик, лучше переиграть его и проверить другой старт, чем тратить поворот наугад.
В бесплатном Пасьянсе Полумесяц используется полный набор правил: 104 карты, 8 центральных оснований, 16 открытых стопок и только три поворота на всю партию.
Задача партии — вывести все карты из внешних стопок на основания в центре. Победа засчитывается, когда вокруг поля не осталось карт, а обе колоды полностью собраны по мастям.
В начале уже открыты базовые точки: туз и король каждой масти стоят в центре. Оставшиеся 96 карт лежат по краям в 16 стопках, по 6 карт в каждой.
Играть можно только верхними картами внешних стопок. С основания тоже доступна лишь верхняя карта, и только когда под ней уже лежит стартовая или ранее собранная карта.
Во внешних стопках карта переносится на такую же масть и соседний ранг. Например, 7♣ можно положить на 6♣ или 8♣; туз и король здесь замыкают цепочку.
Тузовые основания растут вверх строго по масти: Т, 2, 3, 4 и далее до короля. Когда король поставлен, это основание считается завершённым.
Королевские основания идут в обратном направлении: К, Д, В, 10 и далее до туза. После туза на такое основание уже нечего добавлять.
Поворот меняет порядок каждой непустой стопки: нижняя карта поднимается наверх этой же стопки. За игру доступно 3 таких действия, поэтому их лучше не тратить без проверки ходов.
Если внешняя стопка опустела, она не заполняется заново. Автосбор переносит на основания только подходящие верхние карты и не переставляет карты между стопками за игрока.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В бесплатном раскладе нет ограничений по попыткам, но внутри партии каждый темп важен. Если карта связывает две внешние стопки, сначала используйте её для переноса, а уже потом отправляйте на основание.
Перед ходом быстро проверьте все верхние карты внешних стопок. Часто бесплатный Пасьянс Полумесяц даёт готовый ход уже сейчас, просто он теряется среди похожих мастей.
Короткая цепочка одной масти во внешних стопках даёт больше пользы, чем одиночный перенос. Связка 5♠-6♠-7♠ открывает варианты и для основания, и для следующего хода.
Во внешних стопках туз и король считаются соседями: Т♥ можно положить на К♥ и наоборот. На основаниях такого круга нет, поэтому не путайте внешний переход с центральной сборкой.
В двух колодах каждая карта встречается дважды. Если обе семёрки одной масти закрыты в глубине, масть может остановиться, поэтому старайтесь вывести хотя бы одну копию наверх.
Верхнюю карту основания можно вернуть в игру, если она подходит на другое основание той же масти. Делайте это ради конкретного открытия, а не ради лишнего обмена местами.
Три поворота — главный лимит партии, даже когда игра бесплатная. Сначала проверьте основания, внешние переносы и возможный возврат карты из центра, затем меняйте верхний слой стопок.
Подсказка показывает доступный легальный ход, но не выбирает всю стратегию. Используйте её как контроль перед поворотом или автосбором, чтобы не пропустить простой перенос.
Вопросы по бесплатной версии Полумесяца: как устроены 104 карты, какие ходы разрешены, что дают три поворота и какие действия помогают доиграть расклад без лишних ошибок.
В раскладе используются две стандартные колоды, то есть 104 карты. В начале в центре уже лежат туз и король каждой масти, а остальные 96 карт распределены по 16 внешним стопкам.
У каждой масти есть два центральных направления. Одно основание собирается от туза к королю, второе — от короля к тузу; карта подходит только на основание своей масти.
Играть можно верхней картой внешней стопки. С центрального основания также снимается только верхняя карта, если под ней остаётся стартовая или ранее собранная часть.
Нет, ручной перенос всегда касается одной карты. Вы берёте верхнюю карту стопки или разрешённую верхнюю карту основания, а целые последовательности не перемещаются.
Карта переносится на другую внешнюю стопку той же масти, если ранги соседние. Например, 7♣ можно положить и на 6♣, и на 8♣.
Да, но только по краям поля: во внешних стопках туз и король одной масти считаются соседними. На основаниях такой круговой переход не действует.
Поворот стоит использовать после проверки оснований, переносов между стопками и возможных ходов с основания на основание. Он поднимает нижние карты непустых стопок наверх, всего таких действий три.
Автосбор отправляет на основания только те верхние карты внешних стопок, для которых найдено однозначное подходящее место. Он не строит цепочки и не снимает карты с оснований.
Основание ждёт строго следующий ранг своей масти и своего направления. Если тузовая линия стоит на 6♦, нужна 7♦; если королевая линия стоит на 6♦, нужна 5♦.
Подсказка показывает один доступный законный ход в текущем положении. Она полезна для проверки поля, но не заменяет планирование партии на несколько шагов.
Кнопка отмены откатывает последнюю позицию после ручного переноса, автосбора или поворота стопок. Сам факт отмены сохраняется в статистике.
Да, после первого действия игра запоминает положение карт, время, ходы, счёт, оставшиеся повороты и настройки. Если действий ещё не было, при новом входе может открыться другая партия.
Новая игра создаёт свежую случайную раздачу. Переиграть расклад означает начать заново тот же набор карт, и эта кнопка активна после первого действия в партии.
Да. Верхнюю карту одного основания можно переместить на другое основание той же масти, если там нужен именно этот следующий ранг.
Больше всего очков дают переносы на основания. Ходы между основаниями оцениваются ниже, переносы между внешними стопками — минимально, а поворот стопок счёт не увеличивает.
Продолжайте Полумесяц с игрового поля: ведите масти вверх от тузов и вниз от королей, переносите верхние карты между стопками и используйте повороты только в нужный момент.
Повороты: 3. Цель: собрать все 104 карты на 8 основаниях.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны на основаниях.