Играйте на сайте
Расклад загружается в браузере, поэтому можно сразу оценить центр и внешнюю дугу. Стартовые тузы и короли уже стоят на основаниях, остальные карты лежат в 16 стопках.
Пасьянс Полумесяц без скачивания идёт прямо на сайте: не нужно загружать файлы, искать установщик или открывать отдельную программу. Перед вами сразу две колоды, 8 оснований и 16 стопок, где каждый ход строится только через верхние карты и соседние ранги одной масти.
Расклад загружается в браузере, поэтому можно сразу оценить центр и внешнюю дугу. Стартовые тузы и короли уже стоят на основаниях, остальные карты лежат в 16 стопках.
Собирайте одну линию масти вверх от туза, вторую — вниз от короля. Основания помогают убирать карты со стола, но слишком ранний перенос может забрать нужную связку.
В стопках работает только та же масть и соседний ранг: 6♠ принимает 5♠ или 7♠. Цвет, похожий номинал или удобное место не дают права на ход.
Поворот переносит нижние карты непустых стопок наверх и помогает открыть новые варианты. Всего доступно 3 поворота, поэтому сначала используйте видимые переносы.
Главное преимущество игры без скачивания — быстрый старт, но правила остаются классическими. Хороший ход должен либо продвинуть основание, либо открыть новую верхнюю карту в дуге.
Пасьянс Полумесяц без скачивания работает прямо на странице, а правила остаются полными: две колоды, 8 оснований, 16 стопок и 3 поворота.
Главная цель — довести обе колоды до центральных оснований. Все 104 карты должны уйти из внешних стопок; только тогда расклад считается собранным.
В центре сразу видны восемь начальных карт: туз и король каждой масти. Оставшиеся 96 карт лежат открытыми стопками по краям, по 6 карт в каждой из 16 стопок.
Ходить можно верхней картой внешней стопки. С основания снимается только верхняя карта, если после этого под ней остаётся стартовая или уже собранная карта.
Во внешней зоне карта кладётся на ту же масть и соседний ранг. Например, 7♣ подходит и на 6♣, и на 8♣; туз с королём здесь тоже соседствуют.
Тузовые основания собираются вверх по масти: Т, 2, 3, 4 и дальше до короля. После короля цепочка завершена и продолжать её нельзя.
Королевские основания собираются вниз по масти: К, Д, В, 10 и далее до туза. После туза такое основание также становится законченным.
Поворот меняет верхние карты стопок без загрузки новой раздачи: нижняя карта каждой непустой стопки переходит наверх. На всю партию доступно 3 поворота.
Пустые внешние стопки остаются пустыми, заполнять их нельзя. Автосбор не скачивает и не добавляет карты, а только переносит уже доступные верхние карты на подходящие основания.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
В игре без скачивания всё происходит сразу в браузере, но правила требуют расчёта. Не отправляйте карту в центр, если она открывает перенос между внешними стопками.
Доступны только верхние карты, поэтому перед ходом проверьте весь внешний контур. На экране часто уже есть нужный ранг той же масти, просто он не рядом.
Цепочка одной масти во внешней стопке помогает открыть глубину без поворота. Чем больше таких связок, тем меньше зависимость от трёх ограниченных поворотов.
Переход между тузом и королём разрешён только во внешних стопках. На основаниях порядок не замыкается: там движение идёт строго от края масти к другому краю.
Одинаковые карты могут вести себя по-разному: одна уже подходит на основание, другая нужна для связки в стопке. Не считайте их полностью взаимозаменяемыми.
Верхнюю карту основания можно переставить, но лучше делать это только для конкретного хода. Постоянные возвраты замедляют партию и путают порядок масти.
Поворот не загружает новые карты, а только поднимает нижние наверх. Перед ним используйте все доступные переносы, иначе можно потратить один из трёх ресурсов зря.
Если кажется, что ходов нет, нажмите подсказку до поворота или автосбора. Она не скачивает решение партии, но помогает увидеть пропущенный легальный перенос.
Разбор версии без скачивания: как две колоды работают прямо на странице, какие переносы считаются легальными, почему некоторые карты заблокированы и чем помогают повороты.
В партии участвуют две колоды по 52 карты, всего 104. Из них 8 карт сразу стоят на основаниях, а 96 карт образуют 16 открытых внешних стопок.
Одна линия каждой масти начинается с туза и растёт к королю. Вторая начинается с короля и идёт вниз к тузу, поэтому всего в центре восемь оснований.
Двигать можно только верхние карты: верхнюю карту внешней стопки или верхнюю карту основания, если её разрешено снять. Закрытых запасов и дополнительных раздач нет.
Нет. Даже если карты стоят в правильном порядке, ход выполняется одной картой. Так сохраняется главная сложность Полумесяца: порядок переносов важен.
На внешнем поле карта кладётся на карту той же масти с соседним рангом. Например, 7♣ подходит к 6♣ и 8♣, но не к 7♠ или 9♣.
Да, на внешних стопках туз и король одной масти считаются соседями. На основаниях они не замыкаются: каждая линия имеет начало и конец.
Нажимайте поворот только после поиска ходов на основания, между внешними стопками и между основаниями. Он поднимает нижние карты непустых стопок, но всего доступен три раза.
Автосбор отправляет на основания верхние карты внешних стопок, если подходящее место однозначно. Он не строит расклад за игрока и не делает промежуточные переносы.
У каждого основания свой текущий ранг. Если линия идёт вверх от туза, после 6♦ нужна 7♦; если линия идёт вниз от короля, после 6♦ нужна 5♦.
Подсказка проверяет текущие верхние карты и показывает доступный легальный ход. Она удобна перед поворотом, но не выбирает долгосрочную стратегию.
Отменить можно последнее действие: ручной перенос, автосбор или поворот стопок. После отката статистика всё равно учитывает, что отмена была использована.
Да. После начала партии браузер запоминает расклад, время, счёт, ходы, настройки и оставшиеся повороты. Устанавливать отдельные файлы не нужно.
Новая игра даёт другой случайный набор карт. Переигровка возвращает текущую раздачу к старту, чтобы проверить другой порядок ходов.
Да, если верхняя карта одного основания подходит на другое основание той же масти. Такой ход помогает не застрять из-за слишком ранней сборки.
Очки начисляются за переносы карт: самый ценный ход — на основание, затем идёт перенос между основаниями, затем внешний перенос. Поворот стопок не прибавляет очки.
Продолжайте Полумесяц с игрового поля: ведите масти вверх от тузов и вниз от королей, переносите верхние карты между стопками и используйте повороты только в нужный момент.
Повороты: 3. Цель: собрать все 104 карты на 8 основаниях.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны на основаниях.