Откройте стол
Регистрация не нужна: игровой стол появляется сразу. В центре уже лежат стартовые тузы и короли мастей, а остальные 96 карт распределены по внешним стопкам вокруг поля.
Пасьянс Полумесяц без регистрации запускается без аккаунта, почты и входа в профиль. Сразу после открытия можно разбирать 16 стопок, собирать 8 оснований и решать, какие верхние карты оставить для внешних переходов, а какие отправить в центр.
Регистрация не нужна: игровой стол появляется сразу. В центре уже лежат стартовые тузы и короли мастей, а остальные 96 карт распределены по внешним стопкам вокруг поля.
Кладите карты на основания только по масти и направлению: от туза вверх или от короля вниз. Если карта нужна как мост между стопками, не переносите её в центр слишком рано.
Перенос между стопками возможен на соседний ранг той же масти. Например, 8♦ можно положить на 7♦ или 9♦, если обе карты находятся сверху своих стопок.
Три поворота помогают увидеть новые верхние карты, но не добавляют запас и не создают свободные места. Используйте их после проверки всех обычных ходов.
Без регистрации партия всё равно может быть вдумчивой: не спешите нажимать «Новая игра». Часто один аккуратный перенос по масти открывает больше вариантов, чем ранний поворот стопок.
Пасьянс Полумесяц без регистрации открывается сразу с теми же правилами: 104 карты, 8 оснований, 16 внешних стопок и 3 поворота стопок.
В партии нужно постепенно убрать все 104 карты с внешнего поля в центр. Выигрыш наступает только тогда, когда обе колоды полностью распределены по восьми основаниям.
Старт уже подготовлен: в центре лежат тузы и короли всех четырёх мастей. Остальные карты разложены открыто по 16 стопкам, каждая стопка содержит 6 карт.
Доступна не вся стопка, а только верхняя карта. Верхнюю карту основания можно вернуть в игру, если под ней остаётся карта, на которой это основание держится.
Перенос между стопками разрешён по одной масти и на один ранг вверх или вниз. 7♣ можно переместить на 6♣ или 8♣; в стопках туз и король считаются соседними.
На тузовых основаниях масть строится вверх от Т к К. Нельзя перепрыгивать через ранги или класть карту другой масти, даже если ход кажется полезным.
На королевских основаниях порядок обратный: от К через Д, В, 10 и дальше к Т. После туза это основание закрыто для новых карт.
Поворот стопок берёт нижнюю карту каждой непустой внешней стопки и кладёт её наверх. Таких поворота всего три, поэтому сначала стоит проверить все обычные ходы.
Освобождённая внешняя стопка не принимает новые карты. Автосбор переносит только те верхние карты, которые уже подходят на основания, и не меняет порядок стопок.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Пасьянс Полумесяц без регистрации начинается сразу, но первый подходящий ход не всегда лучший. Если карта держит внешний переход, оставьте её в стопке до нужного момента.
Регистрация не нужна, зато нужна привычка проверять 16 верхних карт. Один пропущенный соседний ранг может стоить поворота или заблокированной масти.
Во внешних стопках полезны короткие цепочки одной масти. Например, 8♦-9♦-10♦ помогает двигаться в обе стороны и быстрее открыть нижнюю карту.
Во внешней зоне туз и король могут соединяться, но на основаниях они не образуют круг. Центр собирается строго вверх от туза или вниз от короля.
Две колоды дают две одинаковые карты, но обе могут оказаться неудобно закрыты. Если основание ждёт конкретный ранг, проверьте, где находится его вторая копия.
Снимать верхнюю карту основания стоит только ради понятного продолжения: открыть стопку, восстановить масть или подготовить соседний ранг. Иначе ход просто увеличит круги.
Поворот кажется быстрым выходом, но их всего три. До него проверьте все верхние карты, оба типа оснований и возможность вернуть карту из центра.
Подсказка показывает ход, который уже разрешён правилами. Она особенно полезна перед поворотом: можно понять, действительно ли обычных ходов больше нет.
Короткие ответы для Пасьянса Полумесяц без регистрации: как начать расклад, какие карты можно двигать, почему пустые места не заполняются и что сохраняется после первого хода.
Партия состоит из 104 карт: используются две полные колоды. В центре сразу находятся 8 оснований, а оставшиеся 96 карт открыто разложены по внешним стопкам.
Для каждой масти есть пара оснований: одно собирается вверх от туза, другое вниз от короля. На оба типа оснований кладутся только карты той же масти.
Брать разрешено верхнюю карту любой внешней стопки. С основания можно снять только верхнюю карту и только тогда, когда под ней остаётся собранная часть.
Нет, несколько карт сразу не переносятся. Каждый ручной ход — это одна верхняя карта со стопки или одна допустимая верхняя карта с основания.
Найдите стопку с верхней картой той же масти и соседнего ранга. Например, 7♣ можно переместить на 6♣ или на 8♣, если эти карты сверху.
Внешние стопки допускают переход Т-К в пределах одной масти. На центральных основаниях порядок линейный, поэтому после крайнего ранга ход дальше невозможен.
Поворот лучше оставлять на тупиковые позиции, когда проверены все верхние карты, основания и переносы между основаниями. Он меняет верхние карты стопок, но доступен только 3 раза.
Автосбор переносит подходящие верхние карты внешних стопок на основания, если выбор очевиден. Он не двигает карты между внешними стопками и не снимает карты с центра.
Центральное основание принимает только карту своей масти и следующего ранга. Например, после 6♦ в восходящей линии нужна 7♦, а в нисходящей — 5♦.
Подсказка находит один возможный законный ход в текущем раскладе. Это проверка на пропущенный вариант, а не автоматический расчёт всей партии.
Отмена возвращает позицию до предыдущего действия: ручного переноса, автосбора или поворота стопок. Такие возвраты попадают в статистику.
Регистрация не требуется: после первого действия браузер сохраняет текущую позицию, время, ходы, счёт, повороты и настройки. Если ходов ещё не было, новый вход может открыть свежий расклад.
Новая партия создаёт другой случайный расклад. Повтор раздачи запускает тот же расклад заново, чтобы можно было проверить другую последовательность решений.
Можно переносить верхнюю карту между основаниями одной масти, если она подходит по следующему рангу. Это не свободный обмен, а обычный ход по правилу основания.
Основной прирост счёта идёт за переносы на основания. Ходы между основаниями и внешними стопками тоже учитываются, но слабее; поворот стопок очков не добавляет.
Продолжайте Полумесяц с игрового поля: ведите масти вверх от тузов и вниз от королей, переносите верхние карты между стопками и используйте повороты только в нужный момент.
Повороты: 3. Цель: собрать все 104 карты на 8 основаниях.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны на основаниях.